Parallax Hintergrund

Über uns

Die Hochschule Harz lädt am 1. und 2. Juni 2019 zum dritten Mal zur ADD ON nach Wernigerode ein. Ausgerichtet von engagierten Studierenden, ist die ADD ON eine Game-Konferenz für alle, die Fuß in der Spiele-Branche fassen wollen, von der Entwicklung bis ins Publishing. Mitarbeiter verschiedener Spiele-Firmen geben in Vorträgen, Workshops und Interviews Einblick in ihre Arbeit und stehen für Fragen zur Verfügung. Als Treffpunkt für alle an der Spiele-Branche Interessierten, bietet dir die ADD ON die Möglichkeit, dein Wissen rund um das Thema Game-Development zu erweitern, deine eigenen Entwicklungen zu pitchen und neue Kontakte zu knüpfen.

Termin: 1. und 2. Juni 2019
Ort: Haus 9 (Alte Papierfabrik), Am Eichberg 1, 38855 Wernigerode

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#ADD_ON19

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Speaker

Tobias Hahn

Head of Sales (Dynamedion)

PROJEKTE: Playerunknown’s Battlegrounds • Battlefield V • The Witcher 3: Wild Hunt • Anno 1404 • Anno 1800

Tobias Hahns Leidenschaft galt immer schon der Musik. Vom frühkindlichen Singen am Klavier bis zur Komposition und Produktion in seinem Studio von eigenen Bands, Projekten und namhaften Künstlern aus der Gothic und Industrial Szene, durchzieht Musik sein privates und berufliches Leben. Darüber hinaus sammelte Tobias nach seinem Studium in Betriebswirtschaft internationale Erfahrung als Projektmanager, Unternehmensentwickler aber vor allem Manager und Verkäufer. Als Head of Sales von Dynamedion ist Tobias insbesondere als Markenbotschafter unterwegs. Viel zu tun, denn schon seit 2000 wird bei Dynamedion Sound und Musik für AAA und Indie-Spiele komponiert, arrangiert und aufgenommen mit den führenden Orchestern Europas.

Patrick Rose

Founder & Product Strategy Consultant (GamesAnalysts)

PROJEKTE: Cyberpunk 2077 • Dark Souls • Tekken • Critical Ops • The Dark Pictures (upcoming)

Als Games-Generalist und Produktexperte hat Patrick international an Projekten aller Art und Größe mitwirken dürfen. Seine Erfahrung beinhaltet Games Research, Produktmanagement, Analyse, Game Design und strategische Beratung. Patrick kennt sich mit jedem großen Geschäftsmodell der Games-Branche und den dahinterliegenden Produkt-Designs aus. Mit seinem Wissen bildet er die Brücke zwischen Zahlen fokussiertem Management und kreativem Game Design. Vor Kurzem hat Patrick sein ehemaliges Team bei Bandai Namco Europe in Lyon verlassen, um sich voll und ganz auf das eigene Beratungsunternehmen und Indie-Studio zu fokussieren.

Hirokazu Yasuhara

Game Design Legend

PROJEKTE: Sonic the Hedgehog 1,2 and 3 • Sonic & Knuckles • Jak & Daxter Series • Uncharted: Drake's Fortune • Uncharted 3: Drake's Deception • Afro Samurai • Altered Beast • Mario vs. Donkey Kong Series • uvm.

Hirokazu Yasuhara is a Japanese video game designer best known for designing the gameplay and levels of the initial Sonic the Hedgehog video games for Sega Mega Drive in the 1990s, based on technical demos and engines programmed by Yuji Naka. He stayed with Sega until the late 1990s, then joined Naughty Dog as a Game Designer on the Jak & Daxter and Uncharted series, collaborating again with former Sega employee Mark Cerny. He was the senior design director at Namco Bandai Games America, joined Nintendo In 2012 and started working with Unity Technologies in 2016. He recently has been appointed as Professor for Game Design and Interactive Media Design at the Tokyo University of Technology.


Wohnzimmer Talks
Hauke Gerdes

Video Producer (Rocket Beans)

PROJEKTE: Rocket Beans TV • g-portal.com • Kliemannsland • Bonjwa • Streaming

Von dem Wunsch getrieben “irgendwas mit Medien” machen zu wollen, ist Hauke Gerdes 2009 bei Riesenbuhei Entertainment gelandet - heute besser bekannt unter Rocket Beans TV. Bis 2016 arbeitete er dort als Autor u.a. von T.E.A.R.S., Redakteur, Moderator, Head of Sales, inoffizieller Community Manager und es wird langsam einfacher zu sagen, was er nicht gemacht hat. Auch im Kliemannsland hat Hauke ‘alles mal’ gemacht, vom Entwurf von Bauprojekten bis hin zur Realisierung und zum Glück auch ein bisschen im Büro. Inzwischen ist Hauke wieder bei Rocket Beans TV im Pen&Paper zu sehen, im eigenen derHauge Stream und beim Let’s Play Kanal Bonjwa.

Alexander Koppin

Organisator der BerlinBrettspielCon

PROJEKTE: Friedrichshagener-Spielabend • Hunter&Cron YouTuber • Berlin Brettspiel Con

Alexander Koppin ist ein (noch) junger Zuwachs der Gaming-Branche. Während seiner Masterarbeit in Druck- und Medientechnik entdeckte Koppin erst Ende 2014, nach langer Pause, seine Leidenschaft für Brettspiele neu. Aus anfänglicher Teilnahme an Spieleabenden wurde schnell ein eigens organisierter, der seit 2015 in Friedrichshagen regelmäßig stattfindet. Zur selben Zeit stieß Koppin auch als Unterstützer zur Berlin Brettspiel Con hinzu und begann als Gast-Rezensent vor allem Miniaturenspiele und Comic-Adaptionen bei dem Brettspielkanal Hunter&Cron zu spielen und zu bewerten. Seit 2019 ist Koppin hauptberuflich Teil des Projektmanagement-Teams der Berlin Brettspiel Con.

Peter || Debitor

Video Producer / Let’s Player

PROJEKTE: Let’s Plays auf YouTube • Facebook Livestream

Nach seinem Kfz-Techniker Meister im Jahr 2010, fing Peter im Oktober desselben Jahres an auf YouTube als Let’s Player tätig zu werden. Eines seiner ersten Spiele war dabei Fallout: New Vegas. Erste Bekanntheit erlangte er durch Let’s Play Projekte mit seinen Geschwistern, unter anderem mit den Spielen Dead Rising 2 und New Super Mario Bros. Seinen Durchbruch aber hatte Peter mit Minecraft, wobei er zunächst als Singleplayer begann und später auch diverse Minecraft Mods testete, über die er zusammen mit dem YouTuber CastCrafter auch ein Buch geschrieben hat.


Workshops
Friedrich Lüder
Business Development Manager (Silver Seed Games)

PROJEKTE: Silver Seed Games • Games & XR Mitteldeutschland e.V. • ratgeberspiel.de • meditricks

Als sich während seines Informatikstudiums in Magdeburg das Gamestudio Silver Seed Games gründete, war Friedrich Lüder schon als Betreuer dabei. Inzwischen betreut er bei Silver Seed Games offiziell als Mitgesellschafter und Business Development Manager Kunden- und Projekte. Diese Erfahrungen haben zu seinem ehrenamtlichen Engagement in der Mitteldeutschen Medien- und Gamesbranche beigetragen, wo er Studierende beispielsweise bei der Existenzgründung unterstützt. Friedrich setzt sich im Vorstand der Kreativwirtschaft Sachsen-Anhalt e.V. und als Vorsitz des Verbands Games & XR Mitteldeutschland für die Vernetzung und Förderung von mitteldeutschen Game-Studios ein.

Workshop:
Vom Hobby über die Geschäfts-Idee zum Beruf - Wie baue ich mir ein Business als Spieleentwickler in Sachsen-Anhalt auf?


Spieleentwicklung kann mehr als nur ein Hobby sein - doch wie kann man sich als junges Indie-Studio wirtschaftlich stabil und nachhaltig in der Region etablieren? Worauf sollte man achten? Welche Tipps und Tricks gibt es? Welche Fehler kann man vermeiden? Ab wann spiele ich nicht nur Firma sondern bin eine Firma? Was kann so ein Business Plan eigentlich? Und vor allem: Wie schafft man dabei den Spagat zwischen Beruf und Privatleben!? - Friedrich Lüder beantwortet diese Fragen in seinem Workshop und liefert Erfahrungsberichte mit Blick auf die Gründung eines Game-Studios in Sachsen-Anhalt.

Im Anschluss an den Workshop gibt es ein Panel mit drei weiteren Game-Studio-Gründer*innen aus Mitteldeutschland. (To be announced)

Speaker, Infos zum Programm, den Open Pitches und der Aftershow-Party werden hier nach und nach bekanntgegeben.
Stay tuned!

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Prof. Dominik Wilhelm
E-Mailaddon@hs-harz.de
Telefon+49 (0) 3943 659863

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Friedrichstr. 57-59
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